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第16章 应召长枪兵(1 / 2)

有了2300点能量的胖洪多少有点财大气粗的样子,决定先把这些技能全都激活一边。哼哼!有钱的我——点点点点点点。。。。。。

    看着那一个个被激活的图标,胖洪真的有种爽快的感觉。

    单位共享技能:

    治疗I:各单位自行利用所需媒介进行治疗,在90秒内恢复生命100%值。冷却时间10分钟

    治疗II(未激活):各单位自行利用所需媒介进行治疗,80内恢复生命100%值。冷却时间10分钟。

    农夫

    装备

    工具精良I:精良的木制工具

    增加10%的工作效率,提高30%的工具强度。

    工具精良II(未激活):铜质工具

    增加30%的工作效率,提高50%的工具强度。

    可升级技能:

    互助I:最低五个农夫一起工作时,增加10%工作效率。

    互助II(未激活):在多个农夫一起工作时,增加25%工作效率。

    勤奋I:增加农夫10%的工作效率。

    勤奋II(未激活):增加农夫25%的工作效率。

    精耕(未激活):在一块田地工作一点时间,增加此块田地农作物的产量。

    催熟(未激活):在一块田地工作一点时间,减少此块田地农作物的成熟时间。

改良土地(未激活):用一段时间把那些不适合耕种的土地,改良成适于耕种的土地。

    (下面三个由于暂时用不到,所以没有激活)

    应召长枪兵

    装备

    精良武器I精良的木枪

    提升武器伤害5%,增加50%武器强度。

    精良武器II(未激活)三棱木枪

    提升武器伤害10,增加100%武器强度。命中目标后有一定几率造成快速流血。

    可升级技能

    突刺I:列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加5%攻击力。

    突刺II(未激活):列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加10%攻击力。

    铁壁I:列阵时增加5%防御力。

    铁壁II(未激活):列阵时增加10%防御力。

    现在一共激活了7个技能,每个激活只需要100点能量。

    首领技能本身都是开启的,所以都不用激活。所以胖洪现在还剩1600点能量。

    除了暂时用不到的农夫技能精耕、催熟与改良土地没有激活,其它的技能都处于一级状态,现在是考虑给哪些技能升至二级。

    好吧!先把共有技能里的效率继续升级。

效率II:可以提高工作或作战20%的效率。

    效率III(未激活):可以提高工作或作战40%的效率。

    “继续!”

    升级需要500能量是否升级?

    “500能量!一共就的下去800能量,暂时还是算了吧!看看别的。”瞬间发现自己还是穷屌丝的胖洪抠搜的想到。

    再给应召长枪兵的武器升下级。

    升级至精良武器II三棱长枪需要200能量媒介资源:10兽齿所需条件足够是否升级?

    当然升级了!

    精良武器II三棱长枪

    提升武器伤害10,增加100%武器强度。命中目标后有一定几率造成快速流血。

    精良武器III(未激活)铜制三棱长枪

    提升武器伤害15%,增加150%武器强度。命中目标后有较大几率造成快速流血。

    继续升级,看看需要什么条件!

    升级至精良武器II铜制三棱长枪需要300能量媒介资源:20兽齿10铜所需条件不足,无法升级。

    需要的能量真心不多,但媒介资源(铜)是一块也没有啊!有时间去铁匠铺或杂货铺看看有没有铜锭出售。

    还剩1100点能量,升级什么呢?怎么都感觉召唤长枪兵应该是过渡性的兵种,农夫虽然最早出来,可看它的技能应该才是最常用的。还剩升级它的技能吧!

    农夫

    消耗200升级能量互助技能

互助II:在多个农夫一起工作时,增加25%工作效率。

    互助III(未激活):在多个农夫一起工作时,增加50%工作效率。

    继续升级消耗了400升级能量

    互助III:在多个农夫一起工作时,增加50%工作效率。

    互助IV(未激活):在多个农夫一起工作时,增加100%工作效率。

    消耗200升级勤奋技能

    勤奋II:增加农夫25%的工作效率。

    勤奋III(未激活):增加农夫50%的工作效率。

    (本来想升级精良工具来的,可以一看铜质工具,估计条件达不到就算了,改升勤奋了。)

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