第1章 开局测试(2 / 2)

    “如果我扮演成一个爱慕你的学弟能激发你的某种行为,或者是满足你的某个癖好,你可以直接告诉我。”

    “不麻烦的话,我可以考虑扮演一下。”

    学姐向导诧异了:“你在说些什么啊,你,你是块木头吗?如果你不喜欢学姐,那你干嘛还要选择我呢?”

    沐白直白地回答:“我看中的不是你的形象,是你‘有保护欲’的设定,刚才的机械音给每个向导都加上了形容词,难道不是在提醒玩家前面的人设才是重点吗?”

    “如果你需要按照规则行事,我希望你表现出更多一点保护欲,快点告诉我这场游戏的全部信息。”

    “如果你不需要按照规则行事,那我真诚地给你道歉,接下来会认真扮演你的学弟,满足你的欲望,只求你不要在这场游戏残害我。”

    沐白面无表情地说完这些话。

    学姐向导听完整个人都不好了,扶额无奈地说:“这,这不是我的欲望好么!”

    然后解释:“你前面说的没错,我需要按照规则行事。”

    “不过也是按照规则,我不能直接告诉你所有的信息,只能让你在六条信息之中选择一条:”

    “游戏名称、游戏道具、游戏方式、时间限制、获胜奖励和存活率。”

    “你选一个吧。”

    沐白思索片刻,问:“你知道这场游戏的全部信息对吧?”

    学姐向导不明所以,但还是点点头。

    沐白继续问:“你经常在这场游戏里面当向导吗?”

    学姐向导还是不明所以,继续点头但疑惑地问:“你为什么要问这些?以你的木头性格,绝对不是想通过闲聊来增加感情吧?”

    沐白:“你很聪明,当然不是。”

“既然你知道这场游戏的全部信息,又经常在游戏里当向导,设定还是保护欲强,那我想要询问一下你的意见。”

    “你回想一下,选择哪个信息的玩家获胜概率最大?”

    学姐向导眉头微皱。

    这还是她第一次被问这种问题,其他玩家要么对她毛手毛脚,要么直接按照自己的想象来选,这个环节就开始询问向导的,至少在她做向导以来还从没见过。

    游戏规定玩家只能选择一条信息,又规定玩家可以询问向导。

    让向导提供建议倒也可以。

    学姐向导回想了一下,叹一口气说:“在我经历的所有游戏里面,选择‘存活率’的人获胜最多。”

    沐白:“好,那我就选‘存活率’了。”

    学姐向导没精打采、按部就班地说:“在游戏正常进行的情况下,存活率是六分之一。如果某阶段超时,存活率就会变成零。”

    阶段超时存活率归零,也就是说超时会全死。

    沐白简单分析着。

    抬头看到学姐向导一副不高兴的样子,沐白关切地问:“如果我叫你‘姐姐’你会高兴一点吗?还是需要我扮演一个爱慕你的学弟?”

    学姐向导翻了个白眼:“谢谢你的好意,没有必要。”

    沐白:“那就好,叫人‘姐姐’会让我觉得羞耻,扮演一个爱慕你的学弟也是一件麻烦事。”

    学姐向导脸都气歪了:“你,你绝对是我带过最无聊一个玩家。”

    沐白好奇地问:“有趣的那些存活率更高吗?”

    学姐向导无语,但忽然想到这也算是一个问题,遵照她的人设回答道:“不是,谨慎的那些存活率才更高,你要时刻保持谨慎。”

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