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第328章 汤姆斯狂带节奏,桃源乡陷入舆论风波,花舞新作构思(2合1)(1 / 2)

“这怎么回事?”

    柳梦圆点开了那个视频。

    宣传片开始,霓虹灯投影下的游戏战场映入眼帘,《穿越火线:逆战英雄》呈现出全新画面,高清纹理技术渲染下,每一寸场景都生动细腻,仿佛逼真的异星战场就在眼前。

    「我们所做的一切,都是为了讨好你的眼球。」

    镜头缓缓切换至游戏引擎的优化过程,如同魔法一般,画面从一开始的卡顿,过渡到流畅而自然地呈现。

    游戏中的机甲、建筑、道路,一切都在引擎的调整下焕然一新。从机甲的金属质感到建筑的细节纹路,每一处都充满着真实感。

    「我们为你的游戏体验,增加了深度学习AI系统。」

    镜头切换,在一场激烈的战斗中,敌人的机甲展现出了前所未有的智能化行为,

    他们更加灵活的避难、掩护、合作,还原真实的战争场面。

    「我们让天空的心情,更加真实。」

    画面转换至一座城市的废墟,实时天气系统的应用下,云层悠然变幻,风暴骤雨瞬间袭来。

    天气的变化,让对局中的两队玩家,改变了战术决策,

    整个宣传片结束在一场绚烂的战争画面中。

    在视频下方,评论区的玩家数量以肉眼可见的速度增加:

    “卧槽,这全新的引擎优化,简直让人瞠目结舌,就是两个字——震撼!”

    “龙腾和腾辉,这次真是下了血本了!”

    “我还是第一次在FPS游戏中,看到如此智能的NPC,感觉和他们对战就像是现实对局一样!”

    “确实,感觉和电脑AI对战都要小心了,这种游戏玩起来才得劲儿!”

“高清纹理技术牛逼啊,每一个细节都清晰可见,简直要骗过我的眼了!”

    “尤其是那些微妙的光影和贴图处理,真是太用心了,一帧一帧的都是艺术品!”

    “好家伙,大厂之间要卷疯了!”

    在宣传片的后半部分,是「中原五编」中的东编汤姆斯的独家专访。

    「各位玩家大家好,我是中原五编中的汤姆斯,很荣幸受到龙腾集团的邀请,我们五位编辑共同探访了逆战英雄的研发大本营。」

    「通过长达五个小时的试玩,我认为,这款游戏不仅在技术上开创了新纪元,而且在操作体验上更是带给我前所未有的震撼。」

    「游戏在引擎优化方面可谓登峰造极,画面流畅度和细节表现,达到了令人瞠目结舌的水准。深度学习AI系统和实时天气系统,让战局的变化不再套路化,使得游戏更加刺激。」

    吹捧了一番逆战英雄后,屏幕里的汤姆斯微微一笑,话锋一转:

    「现在,让我们把目光投向桃源乡的《代号新干线》。」

    「其实,作为游戏媒体从业者,当聊到这款游戏时,任何人都会感到一阵无奈和失望。」

    「这不仅仅是因为,游戏在前期宣传阶段,就开始摆烂,只会拍些真人小尬剧,拿游戏的未来开涮。」

    「更是因为,我已经得到了有关这款游戏研发的独家内幕!」

    他话音刚落,视频弹幕瞬间爆炸:

    “卧槽?来自舅舅党的爆料?GKD、GKD!”

    「据我从可靠的知情人士处得知,代号新干线,已经陷入了一场内部的混乱风暴。」

    「因为制作人的方向不明朗,开发团队面临着巨大的压力,开发进展异常缓慢。」

    「原计划的各项开发任务已经拖延数月之久,且尚未有任何明确的解决方案。」

「更为重要的是,团队内部出现了严重矛盾和分歧,沟通不畅,甚至有人传言,团队已有多人离职出走!」

    「这样的内部动荡,显然会对游戏的开发效率和质量产生严重影响。」

    「这不禁让我感到担忧,这款游戏到底能不能如期发布?」

    在视频结束后,还附上了好几张汤姆斯与“内部人员”之间的聊天记录截图,试图让视频的可信度提升。

    在视频发布后,评论区产生了激烈的争论:

    龙腾幻想的玩家们和一些带节奏的小号,纷纷抱团:

    “我觉得汤姆斯说得太对了!《逆战英雄》打眼一看就是顶级大作,技术创新,画面赏心悦目。”

    “嗨,别提那个《代号新干线》了,恐怕要成业界笑柄了。宣传如此躺平摆烂,想必技术水平也低到出底,我就好奇,他们是怎么想的,竟然敢拿这玩意和《逆战英雄》撞档期!”

    “就算桃源乡制作出《最强相声大师》,也改变不了他们即将被挫败的结局。在《逆战英雄》面前,这游戏则只能沦为一块垫脚石。愿桃源乡早日醒悟,重新找回自己的方向,不要再涉水旗舰大作领域。

    否则,他们只会深刻地感受到什么是过气,什么是淘汰!”

    很快,就有桃源乡的粉丝留言反驳:

    “别听那个汤姆斯瞎扯,他肯定是收了逆战英雄的钱!这哥们的黑历史多了去了。”

    “就是就是,一张破聊天截图也能当证据,脑子呢?”

    “桃源乡的游戏,一向以可玩性和涩涩取胜,哪怕最终版本的游戏画面不如逆战英雄,但绝对也有自己的特色好不好!”

    “汤姆斯这种人,有奶就是娘,根本不懂得尊重行业,我们支持代号新干线,不会被这种嘲讽所动摇!”

    双方阵营玩家的撕逼论战,很快向其他视频网站和游戏论坛扩散。

    在NGA论坛的【游戏瓜事件】版块,很多中立的吃瓜乐子人留言评论:

    “哈哈哈,打起来打起来,玩家圈子好久没有这么热闹了!”

“无聊,我要看到血流成河。”

    “其实每个人口味不同嘛,为什么一定要强迫别人接受自己的喜好?喜欢哪个游戏就玩哪个,何必纠结这么多,开心就好。”

    ……

    此时,范浪涛坐在办公室里,微微挑起眉毛,嘴角勾起一抹得意的笑容。

    他的姿势显得轻松而自在,似乎在向全行业提前宣告自己的胜利。

    毕竟,他的目的,就是要让网上吵翻天,要把舆论的水给搅浑!

    只要能削减桃源乡之前积累的口碑和影响力,那么就不亏!

    范浪涛端起桌上的咖啡,站在窗前,眺望远方,思绪回到了大学时代。

    在游戏研究社的前两年,他混得顺风顺水,风光无两,

    直到两年后,陆羽加入了社团,一切都变了。

    这个男人,总是在各种事情上,比自己优秀那么一点。

    在当年的江海市大学联盟内部开发比赛中,陆羽带领的团队凭借创新的游戏设计和完美的执行力,成功夺得了冠军,而范浪涛的团队则只是勉强跻身前五。

    在gamejam组织的「48小时开发一款游戏」中,陆羽短短一天时间就完成了一个精致的小游戏原型,并且获得了最高评价,而范浪涛却在最后关头因为技术问题只能交出一个半成品。

    在社团的讨论会上,陆羽总能提出颠覆性的游戏理论,引起全场的热议和认同,而范浪涛的发言,则成了衬托陆羽的陈词滥调,没有太多新意。

    甚至,在团建、社团志愿者活动中,陆羽总是积极参与组织和策划,增进成员之间的团队凝聚力,而范浪涛只能无所事事地坐在一旁,随波逐流。

    陆羽在软件工程学院,就是一个知名的卷王。

    这种卷,也被他带到了游戏研究社内。

他范浪涛,作为曾被众多学妹仰慕的学长,也彻底沦为了陆羽的背景板。

    所以他自己很清楚,当初为什么会在大学生游戏开发大赛期间,朝陆羽和柳梦圆开发的《猫之道》泼脏水。

    因为他妒忌!

    妒忌到破防!

    想到这里,范浪涛捏着咖啡杯的手,青筋爆绽。

    陆羽刚加入社团时,他对陆羽的能力是羡慕的,甚至把陆羽当做学习和模仿的对象。

    但是,当他发现,自己无论用什么手段,都追赶不上这个男人之后,心态开始发生变化,

    尤其是,在《猫之道》获奖之后,范浪涛更是无比嫉妒,他开始怀疑自己的能力,

    为什么?

    为什么自己无法像他一样取得成功?

    为什么总是被他比下去?

    随着妒忌的加深,范浪涛心中的情绪逐渐变得扭曲,他开始对陆羽有一种复杂的仇恨,

    都怪这个男人!

    他是自己失败的原因,

    他是自己无法获得成功的绊脚石,

    他夺走了所有社团男生心中的白月光女神!

    范浪涛陷入痛苦,他渴望摆脱这种嫉妒和仇恨,但又无法自拔。

    他开始在心里暗自发誓,要超越陆羽,要证明自己的价值,要让这小子后悔曾经的张扬!

而现在,这一切终于要结束了。

    他内心暗道:

    等我在这场战役中收拾了桃源乡,你陆羽的事业就会被摧毁,柳澜也不会同意把自己的女儿嫁给一个失败的男人,

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