第174章 提线木偶(2 / 2)

    有真心吗?

    当然是有的。

    洛无忧心知肚明,如果不能以真心去换取感情,完全由利益出发的友谊并不牢靠。

    但这种真心对于他来说也是资源。

    相互交付真心的朋友,同样是资源的一种。

    洛无忧当然知道那是自己的缺点,可这已经是他从小到大培养出来的惯性思维,很难改变。

    他有的时候很讨厌这样的自己。

    可又觉得无能为力。

洛无忧整个人都消沉了下来,看起来有些阴郁。

    恍惚间,李尚好像又看到了那个刚刚入学不太好相处的洛哥。

    张了张嘴,却又不知该从何说起,把没组织好的语言又吞回到了肚子里。

    “我们问的第二个问题,他们给出了确切的回答,学校里是有其她的老师和学生的,但我们目前还达不到建他们的标准,如果这所幼儿园的目的就是为了打造完美的精英孩童,那么所谓的标准,应该跟这个也大差不差。

    我们作为老师,要做的就是与学校的目标一致,所以我们的实习真正内容应该是将手底下的孩子们教育成精英的样子。

    这几天的游戏,似乎也印证了这一点。

    只要我们赢了,他们就会听话,除了第一次玩捉迷藏游戏,给予我们三个提问的机会以外,并没有任何游戏奖励。

    看起来这个奖励对于我们来说没什么大用处,但这应该就是我们通过实习的关键。

    外面这些小孩还不到迷失的程度,更达不到听话的标准,他们都还有孩童的劣根性。

    喜欢捉弄人,喜欢打闹玩游戏,会暗戳戳的搞排挤,还想要与老师作对。

    他们称不上完美,而我们的实习内容应该就是将他们打造成完美。

    从一次又一次的游戏之中,将他们完全驯化成百分百听话的模样。

    等到我们真正将学生全部驯服后,才应该是能见到其余学生和老师的时候。”

    苏若又简单的做了联想,这一点都不难猜出来,几次游戏的目的性已经很明确了。

    听话。

    正常情况下,学生在校本身就应该听老师的话,现在却成为了他们千辛万苦完成游戏后的奖励。

    从一开始他们的任务中就没有明确指出怎么做才能够度过实习阶段。

    想来所谓的实习考验应该就是这个了。

“啊?让那些小诡异听我们的话?可是只是靠着游戏奖励强行让他们听话,倒也只是暂时的,每天游戏都是在下午,有一上午的时间,他们都还是不听话的情况,尤其是那个诺诺,除了游戏之后,在上午的课堂上都特别调皮,把他们驯化成百分百听话的样子,这也太难了吧。”

    李尚想起这几日上课时的样子,就觉得这应该是个不可能完成的任务。

    其他小孩都还算乖巧,只有在游戏时才会对他们露出满满的恶意。

    而诺诺小朋友。

    就好像是个浑身上下都长刺的刺猬一样。

    碰也碰不得,说也说不得。

    不说别的孩子,单就是让诺诺听话,对他们来说都是个艰巨的挑战,他们谁也没带过孩子,属实是一个巨大的难题了。

    “有没有可能这个副本也是分阵营的?任务会发生改变,之前不止一次有过这种情况了。

    我们只是站在老师与学校捆绑的角度,却考虑了任务完成的可能性,但有没有一种可能,抛出我们此时老师的身份,站在第三方的角度去思考,很容易就能看出学生和学校其实是对立面,他们并不想被驯化。

    以目前的起点来看,如果我们加入学生的那一方,带着他们反抗学校,会不会更容易完成任务?”

    或许是还有点童年阴影的存在,洛无忧下意识的就非常抗拒训话小孩来完成任务。

    即便知道他们都是诡异,也觉得这是一个极其不好的行为。

    没人在乎,也没有人考虑到那些即将被驯化的小孩,心里到底是怎么想的。

    尤其是被他们称之为刺头的诺诺。

    根本不用去问就知道这孩子绝对不想被硬生生打造成一个完美商品。

    “你说的这个可能有,但如果真的选择了这条路,完成任务应该会比我们想象的更加艰难。

    副本可不会给我们放水,外面这些小孩现在已经乖巧成这样,被驯化的程度应该已经达到了一半,而我们要完成的就是另一半的进度以及解决诺诺。

如果按照你的想法去反向执行任务的话,任务难度同样也会反向平衡,仅仅只是被驯化一半的小朋友们想要一朝回到解放前很容易,但如果我们真的改变了任务目标,应该就不仅仅是改变这些小孩了。

    极有可能是将其他都已经产生改变的小孩全部拽出迷失的状态。

    最后被制作成提线木偶的小朋友们,具体是什么样子我们并不清楚,现在连接触他们的机会都没有。

    你当真有信心,让一个完全迷失的小孩找回纯真的自我?”

    苏若没有说洛无忧的计划不可行。

    他也敏锐捕捉到洛无忧的不对劲。

    虽然到现在还不太了解他的过去,但叔叔能感受到对方抗拒的就是把这些小孩变成提线木偶。

    似乎和他自身也有关系。

    与自身挂钩,劝肯定是劝不动的。

    洛无忧这人看着不声不响,似乎没有那么固执,可从她的种种行径上来看,应该是个极其执拗的人,一旦触及到了某种开关,十头牛都拉不住。

    现在这个开关似乎已经被触及到了。

    苏若唯一能做的,就是把道理掰开,劝对方三思而后行。

    “现在还有多长时间游戏就结束了?”

    洛无忧没有正面回答问题,泽科的更像是在生硬的转移话题。

    其他人也识趣的,没有继续。

    任务确实可以更改,但那是做完决定后的事。

    本次任务没有时间限制,洛无忧有大把的时间可以思考,没必要在现在正做游戏时的紧张刺激氛围之下作出决定。

    “哦,现在已经过去一个小时了,再有一个小时游戏就可以结束了。”

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