第29章 饕餮面具(1 / 2)

【里世界】的设定,玩家的属性并非一成不变的。

    就像现实世界中,人类可以通过锻炼,将力量、灵敏、专注力等提升上来。

    【里世界】中也是一样。

    玩家的资质相当于正常情况下的属性上限。

    如今上限提升了。

    只需合适的锻炼方法,如修炼功法秘籍、食补、丹药、负重运动。

    只要锻炼得当,各类属性值后续是会增长回来的。

    “就像我现在已经10级了。”

    “我这时候食用饕餮肉,再使用资质宝石将四维资质提升上来。”

    “先前我升一级只加35个属性点,资质提升后就相当于错过了一半的属性点。”

    “但是我身躯上限拔高了,空出来许多上升的空间。”

    “我多练练,这些属性点是能慢慢搞回来的。”

    从这方面来讲,【里世界】不是很游戏,反倒有些仿照现实,参照的是现实中的设定。

    但这样子也好!

    沈智平息下心情,取出饕餮肉服下。

    又取出一枚枚资质宝石,一一捏碎使用。

    随后又取出万民伞和饕餮面具,为其刻录铭文。

    ——

两枚铭文落到万民伞上。

    【本命刺青:特殊刺青,在手臂开辟刺青空间,以刺青的方式融入万魂幡,刺青不占装备位。】

    (注:玩家被击杀后,万魂幡将被召回刺青空间,本命装备不掉落。)

    【反哺培元:万魂幡诞生灵魂基础粒子,将反哺作用玩家自身,提升玩家精神属性上限。】

    (注:击杀生灵越多,万魂幡提升越快,基础粒子诞生速度越快。)

    “玄阶装备的铭文与凡品装备不一样。”

    “消耗寿命更多,抽取加提升铭文品阶,一枚铭文消耗我百年寿命。”

    “而且似乎铭文必须配合装备本身特性。”

    ——

    【饕餮面具(玄铁器):成长型装备,可通过吞噬装备进阶。】

    【佩戴效果:灵魂防御+50%,精神+50%】

    【被动:杀戮值减少80%】

    【主动:开启进‘饕餮模式’,接下来的一小时能击杀生灵不会增加杀戮值。】

    “里世界没有红名机制,玩家死亡惩罚都是一视同仁。”

    “但会有杀戮值,击杀善良秩序的生灵会产生杀戮值,击杀同类也会产生杀戮值。”

    “杀戮值没有惩罚措施,但里世界中有许多爱好和平的种族。”

    “这些族群以及许多地方,杀戮值高的玩家是无法进入的。”

“像精灵森林,天使国度,青丘山,潘多拉星……”

    “但这些地方离我现今还是太远了。”

    沈智甩去杂念,两枚铭文落到面具上。

    【餮噬:吸收50%法术伤害。】

    (注:单次吸收伤害上限=玩家精神属性点×100%)

    【血雾:隔绝探测类技能,遮掩面容。】

    (注:凶戾混乱[气息]+100%,且精神力弱于自己的玩家无法探测成功。)

    ——

    “饕餮虽然只爆了一件装备,加上上世界公告的奖励,也才两件。”

    “但这两件品质高!”

    “能用很久。”

    “不过【里世界】的属性条,真的好多。”

    “也好复杂!”

    沈智在心里嘀咕。

    【里世界】有许多奇奇怪怪的属性条,种类之多范围之广令人咋舌。

    ——

    [回忆篇]

    犹记得自己刚穿越来的那段时间。

私塾发卷子进行算数考试。

    初时,沈智还觉得自己稳了。

    一群没见过阿拉伯数字的土鳖,凭什么和受过九年义务教育的天命之子比。

    结果就打脸了!

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